아이템5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라. 사용하는 자원에 따라 동작이 달라지는 클래스에는 정적 유틸리티 클래스 나 싱글턴 방식 이 적합하지 않다. 그 이유는 우연하지 않고 테스트하기가 어렵기 때문. (= 많은 클래스가 하나 이상의 자원에 의존하는 클래스) 대신 클래스가 여러 자원 인스턴스를 지원해야 하며, 클라이언트가 원하는 자원을 사용해야 한다. 인스턴스를 생성할 때 생성자에게 필요한 자원을 넘겨주는 방식을 사용하면 된다 => "의존객체주입" //맞춤법 검사기 클래스 public class SpellChecker{ private final Lexicon dictionary; // 맞춤법 검사기의 경우, 언어별로 따로 있고 특수어휘용 사전 등 별도의 버전이 있기 때문에 // 아래..